De l’art ou du cochon #4: Jonas De Ro

4e épisode, et on va toujours enchainer avec de lourd, même si ça va être compliqué de rester au niveau assez exceptionnel que vous avez pu voir avec le travail de Feng Zhu la semaine dernière. Enfin, on ne va pas non plus parler d’un manche, vu qu’on va aborder le travail de Jonas de Ro.

Jonas De Ro est un artiste lusitano-belge résidant actuellement à Londres. Ouais, vous savez, la mondialisation, tout ça. Artiste freelance depuis des années, il à travaillé avec les plus grands, de Wizard of the Coast à Warner Bros, en passant pas la 20th century fox, Square enix,  Legendary pictures, Nike, etc…

 

De Ro est un artiste plutôt spécialisé dans la peinture d’environnements, avec pas mal de photomanip, et d’intégration de texture. On s’en rend plus ou moins compte sur la plupart de ses travaux, qui sont souvent très détaillées et lisses. Si c’est très impressionant techniquement, je ne suis très fan des rendus de ses peintures en général. Je trouve qu’on peine à un retrouver l’énergie et la matérialité que j’aime, le coup de brush qui fait tout, comme chez Jones, Eytan Zana ou Jama Jurabaev par exemple. Par contre, sa maitrise des sujets et des lumières est impressionnante, et dans tous ses paysages, De Ro arrive à parfaitement guider le regard du spectateur. Il raconte d’ailleurs que cette volonté de faire de la peinture de décors dérivait de son envie de faire de l’animation 3D. Après avoir commencé des études dans le domaine, il s’est vite rendu compte qu’il s’éclatait beaucoup plus lorsqu’il créait des décors que lorsqu’il animait des personnages. Alors il à décidé de s’y consacrer pleinement. Sa réputation, il l’a acquise via DeviantArt, ou il s’est fait remarquer très vite, ce qui lui à permis d’obtenir plusieurs boulots. Son pack de brushs, disponible sur son deviantart, est l’un des plus populaires dans le milieu.

 

 

 Avec deux de ses amis, Darek Zabrocki et Wojtek Fus (deux concepts artists extrêmement talentueux dont on reparlera, vous pouvez en être sur), De Ro à crée le groupe facebook Level Up, la page youtube affiliée et le site Fusroda.com. Et c’ess juste une des meilleurs initiatives du monde. En gros, le groupe facebook level up est un groupe qui vous invite à poster vos travaux de digital painting ou de 3D afin d’obtenir des feedbacks de la communauté. Celle ci à grandi à une vitesse hallucinante et contient autant de débutants que d’artistes confirmés, et permet d’obtenir des critiques objectives de gens de tous horizons, et aussi de découvrir des artistes. Pour entretenir cette dynamique, De Ro et ses compères on instaurés, tous les dimanches, les sessions de Level Up, des lives de 2h30-3h. Dans ces lives, on à de l’overpaint sur des travaux de gens sur le groupe facebook, ils abordent différentes techniques, parlent de leur expérience, et surtout, invitent de nombreux artistes , et non des moindres, pour des sessions dédiées. Ainsi, on à pu avoir des lives avec Jama Jurabaev, Jaimes Paick, James Zapata, Victor Mosquera, Marek Oron, Maciej Kuciara, John Silva, etc… Comme chez Feng Zhu, les sessions de Level Up permettent d’apprendre plein de trucs. A condition de bien s’habituer aux superbes accents polonais de Fus et Zabrocki. La prochaine session, dimanche, est d’ailleurs avec un certain… Anthony Jones.

 

Ensuite, Level Up dispose d’une page « Ressources » absolument fantastique. Une page avec des tonnes et des tonnes de liens sur des tutoriels, des groupes facebook, des logiciels, des liens pour des références, bref, tout ce qu’il faut pour la communauté artistique des internets. Level Up, c’est du bonheur en barres. Et pour le temps investit bénévolement par De Ro et ses collègues, il y a du respect à avoir.

 

Outre ses travaux picturaux, De Ro est aussi photographe à ses heures perdues. Lors de ses nombreux voyages, il à pu faire quelques clichés plutôt jolis, que vous trouverez sur sa galerie Flickr. Il à également une page gumroad ou il poste régulièrement d’excellents tutoriels.

 

 

La citation qui va bien:

« The most common problem for young people in the industry is that they don’t know anyone so you have to be good enough to get noticed and that begins with building your portfolio. If you are good enough, the work will come to you. You don’t have to look for work. I think it is more important investing your time in becoming good with a high enough skill level that you can work professionally rather then applying for jobs and not having adequate skills.

Second, look at artists’ work you admire. Put your work up next to theirs and honestly ask yourself if you are up to their skill level. If you’re not, then you haven’t done step one which is practice and get a good portfolio. After that, post it online. Post it everywhere. If it is good people will notice you;

A lot of our directors go to forums or art sites to look for new talent, you’d be surprised. Posting on the Internet worked for me and its still working for me.

I have to thank the art community because I owe them a lot. Every individual that appreciates my work, I owe them my success and I am thankful to them »

Et les liens habituels:

Portfolio

DeviantArt

Facebook

Flickr

Level Up

Sessions de Level Up

Ressources de Level Up

Tutoriels

 

Comme d’habitudes, n’hésitez pas à donner vos retours :)

La semaine prochaine, on parlera d’Eytan Zana, concept artist chez Naughty Dog. Bisous.

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2 réponses à “De l’art ou du cochon #4: Jonas De Ro

  1. J’espère qu’un jour tu feras un post sur mes bonhommes bâtons. Il valent le coup d’oeil ! :3

    Blague à part, superbe découverte encore une fois, j’adore son travail sur les environnements urbains !

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